Рон Гилберт: как Thimbleweed Park 2 получила финансирование без издателей и почему это важно
Новость о разработке Thimbleweed Park 2 могла вызвать вопрос: кто финансирует проект? Это не потому, что игра не заслуживает поддержки, а потому, что приключенческие игры не на пике популярности (хотя жанр живее, чем многие думают), да и игровая индустрия в целом переживает не лучшие времена. Когда в прошлом месяце было объявлено о сиквеле, создатель Рон Гилберт упомянул частного инвестора. Теперь разработчик раскрыл детали этого необычного сотрудничества.
Гилберт рассказал, что, решив заняться сиквелом, он изначально избегал традиционных издателей из-за их высоких требований к доле прибыли. «Я не против того, чтобы издатель вернул свои инвестиции. Но когда они это делают и выходят в ноль, они всё равно хотят забрать большую часть денег, — пояснил Гилберт. — Или же предлагаются абсурдные условия, когда ты ничего не зарабатываешь, если игра не становится огромным хитом. Я всегда считал это несправедливым».
После того как у него появилась идея для продолжения (частично основанная на реакции игроков на концовку оригинальной игры, которую мы не будем здесь спойлерить), Гилберт записал её на одной странице. Вскоре после этого с ним связался друг, сообщивший, что есть состоятельный человек, не связанный с игровой индустрией, который обожает приключенческие игры и особенно Thimbleweed Park, и хочет финансировать проект. Гилберт был осторожен – «Такое происходит не в первый раз», – но всё же попросил электронную почту потенциального благодетеля.
Гилберт составил «очень реалистичный» бюджет, рассчитанный на два года разработки. Сумма превышала $1 миллион, потраченный на оригинал, чтобы учесть инфляцию и обеспечить лучшую оплату труда для всей команды сиквела. Инвестор одобрил предложенные условия, и обе стороны быстро пришли к соглашению. «Эта сделка намного справедливее: инвестор быстро возвращает свои вложения, а затем прибыль делится разумно», — отметил Гилберт.
Вся эта ситуация напоминает давно ушедшую эпоху, когда богатые меценаты финансировали искусство просто из любви к нему. В наше время, когда так сложно найти финансирование, интересно, станет ли такой подход более распространённым. Если у вас есть состояние, почему бы не вложить его в проект, который подарит вам игру, полностью соответствующую вашим вкусам?
Свежие материалы — Киберспорт и турниры

DLSS 5 в NBA 2K27: Дебют технологии оказался лучше, чем ожидалось, но требует топовой видеокарты
Дебют технологии рендеринга Nvidia DLSS 5 в игре NBA 2K27 оказался несколько неожиданным. После месяцев опасений и скептицизма по поводу визуальных искажений, которые приписывались этому ИИ-рендерингу, теперь он доступен в полноценной игре, и, кажется, выглядит... не так уж плохо? Однако э

В Old School RuneScape появятся собаки: низкополигональный сиба-ину вызывает дезориентацию
Долгожданные низкополигональные собаки наконец-то прибывают, по крайней мере, в цифровой мир Old School RuneScape. Jagex добавила новый квест для подписчиков, который позволит игрокам завести собственного щенка. Этот новый квест, метко названный «Непростая ситуация» (A Ruff Situation), пред

Боевая система Guild Wars 3: экшен-игра в ММО, которая не работает в традиционном масштабе рейдов
Arenanet держит в секрете множество аспектов Guild Wars 3. На протяжении всей короткой презентации новой фэнтезийной ММО постоянно звучала фраза: «Об этом мы пока не говорим». Ездовые животные, профессии, динамические мировые события, даже магазины и экономика — все это разработчики обещают обс

Создатель нового DLC-подобного мода для Skyrim: разработка без ИИ возможна и в 2026 году
В мир Skyrim вышло новое масштабное дополнение — приключение в аргонианскую родину, Чернотопье, с гистовыми деревьями и влажными болотами. Его создатель, похоже, надеется, что это путешествие не только развлечет, но и послужит напоминанием: соло-моддеры по-прежнему могут создавать амбициозные п

Уволенные сотрудники Rockstar призывают поддержать их в судебной тяжбе против студии, покупая профсоюзный мерч, вместо бойкота GTA 6
Бывшие сотрудники Rockstar, которые в настоящее время участвуют в судебном разбирательстве с компанией по поводу их увольнений в прошлом году, обратились к сторонникам с просьбой не бойкотировать GTA 6. Вместо этого они предложили поддержать их, приобретая специально разработанный профсоюзный м

Clipmatrix: Платформер с бани-хопом в духе Counter-Strike через сюрреалистические и индустриальные миры
Мне всегда особенно приятно, когда игра берет полюбившийся фанатам, но «неофициальный» элемент геймплея из культовой игры и превращает его в основу. В качестве примера можно привести wavedashing в Super Smash Bros. Melee – прием, без которого невозможно соревноваться на профессиональном уровне