Polyzonia: Симулятор Экосистемы, Возрождающий Жизнь Амазонского Тропического Леса
Как насчет того, чтобы сегодня соприкоснуться с природой, пусть и в цифровом формате? Что ж, пока это невозможно в полной мере, ведь Polyzonia – симулятор экосистемы, действие которого разворачивается в тропических лесах Амазонки – еще не вышел, но уже успел привлечь мое внимание.
По крайней мере, судя по трейлеру, Polyzonia сразу же напоминает Spore. Однако не в том смысле, что вы создаете инопланетные формы жизни, а скорее в том, что начинаете с нуля и постепенно наполняете мир жизнью. Все взаимодействия сводятся к кликам. Выбрав один из доступных биомов, вы добавляете туда растительность. Когда растений становится достаточно, вы заселяете животных, помогая им выживать. Например, вы можете кликнуть на капибару, чтобы она справила нужду, а затем на ягуара, чтобы тот смог ее съесть.
Можно даже сосредоточиться на микроуровне, кликая по отдельным цветам, чтобы помочь им опылиться, способствуя их жизненному циклу. Или, например, вы можете заставить икру лягушки, свисающую с ветки, упасть в реку, чтобы превратиться в головастика, а затем и во взрослую лягушку. Однако это лишь начальный этап, поскольку в конечном итоге экосистема начинает функционировать автоматически, «пока тропический лес не сможет поддерживать и развивать себя самостоятельно».
Страница игры в Steam указывает на то, что разработчики стремятся внимательно относиться к флоре и фауне, подчеркивая, что «растения и животные — это не просто декорации, они взаимодействуют с окружающим миром, и вы можете на них влиять». В видеоиграх часто возникает эффект объективации, когда игроки создают дистанцию между собой и происходящим на экране, помещая персонажей и животных в различные обстоятельства без реальных последствий. Поэтому мне очень интересно, сможет ли Polyzonia успешно обеспечить своим обитателям уважительную, пусть и порой опасную, жизнь.
Точная дата выхода Polyzonia пока не объявлена, но вы уже можете добавить ее в список желаемого в Steam, пока ждете.
Свежие материалы — Киберспорт и турниры

DLSS 5 в NBA 2K27: Дебют технологии оказался лучше, чем ожидалось, но требует топовой видеокарты
Дебют технологии рендеринга Nvidia DLSS 5 в игре NBA 2K27 оказался несколько неожиданным. После месяцев опасений и скептицизма по поводу визуальных искажений, которые приписывались этому ИИ-рендерингу, теперь он доступен в полноценной игре, и, кажется, выглядит... не так уж плохо? Однако э

В Old School RuneScape появятся собаки: низкополигональный сиба-ину вызывает дезориентацию
Долгожданные низкополигональные собаки наконец-то прибывают, по крайней мере, в цифровой мир Old School RuneScape. Jagex добавила новый квест для подписчиков, который позволит игрокам завести собственного щенка. Этот новый квест, метко названный «Непростая ситуация» (A Ruff Situation), пред

Боевая система Guild Wars 3: экшен-игра в ММО, которая не работает в традиционном масштабе рейдов
Arenanet держит в секрете множество аспектов Guild Wars 3. На протяжении всей короткой презентации новой фэнтезийной ММО постоянно звучала фраза: «Об этом мы пока не говорим». Ездовые животные, профессии, динамические мировые события, даже магазины и экономика — все это разработчики обещают обс

Создатель нового DLC-подобного мода для Skyrim: разработка без ИИ возможна и в 2026 году
В мир Skyrim вышло новое масштабное дополнение — приключение в аргонианскую родину, Чернотопье, с гистовыми деревьями и влажными болотами. Его создатель, похоже, надеется, что это путешествие не только развлечет, но и послужит напоминанием: соло-моддеры по-прежнему могут создавать амбициозные п

Уволенные сотрудники Rockstar призывают поддержать их в судебной тяжбе против студии, покупая профсоюзный мерч, вместо бойкота GTA 6
Бывшие сотрудники Rockstar, которые в настоящее время участвуют в судебном разбирательстве с компанией по поводу их увольнений в прошлом году, обратились к сторонникам с просьбой не бойкотировать GTA 6. Вместо этого они предложили поддержать их, приобретая специально разработанный профсоюзный м

Clipmatrix: Платформер с бани-хопом в духе Counter-Strike через сюрреалистические и индустриальные миры
Мне всегда особенно приятно, когда игра берет полюбившийся фанатам, но «неофициальный» элемент геймплея из культовой игры и превращает его в основу. В качестве примера можно привести wavedashing в Super Smash Bros. Melee – прием, без которого невозможно соревноваться на профессиональном уровне