"Мы пробовали нечто иное": Взгляд назад на SiN Episodes: Emergence – шутер при поддержке Valve, который пытался, но не смог запустить эпоху эпизодических игр
10 мая 2006 года компания Ritual Entertainment выпустила SiN Episodes: Emergence, первый из девяти запланированных эпизодов, действие которых разворачивалось в научно-фантастическом мегаполисе Фрипорт-Сити. Поддержанная Valve и запущенная в Steam всего за месяц до выхода собственного Half-Life 2: Episode 1 от Valve, игра казалась предвестником новой эры. Ritual даже добилась того, что Гейб Ньюэлл высоко оценил ее значимость, заявив в пресс-релизе о запуске Emergence, что «С выходом SiN Episodes: Emergence Ritual возглавляет давно назревший переход индустрии к производству эпизодического контента».
Valve, как известно, выпустила всего два эпизода Half-Life, прежде чем процесс застопорился. Ritual же удалось выпустить лишь один.
Но, как я узнал, беседуя с некоторыми из ее создателей, SiN Episodes: Emergence — это гораздо больше, чем просто сбой в истории игр; это был проект, разрывающийся между старыми издательскими традициями 90-х годов и новыми технологиями 2000-х. Они также рассказали мне, как однажды «чудовищно подделали» все скриншоты для эксклюзивного материала в PC Gamer.
Свежие материалы — Киберспорт и турниры

DLSS 5 в NBA 2K27: Дебют технологии оказался лучше, чем ожидалось, но требует топовой видеокарты
Дебют технологии рендеринга Nvidia DLSS 5 в игре NBA 2K27 оказался несколько неожиданным. После месяцев опасений и скептицизма по поводу визуальных искажений, которые приписывались этому ИИ-рендерингу, теперь он доступен в полноценной игре, и, кажется, выглядит... не так уж плохо? Однако э

В Old School RuneScape появятся собаки: низкополигональный сиба-ину вызывает дезориентацию
Долгожданные низкополигональные собаки наконец-то прибывают, по крайней мере, в цифровой мир Old School RuneScape. Jagex добавила новый квест для подписчиков, который позволит игрокам завести собственного щенка. Этот новый квест, метко названный «Непростая ситуация» (A Ruff Situation), пред

Боевая система Guild Wars 3: экшен-игра в ММО, которая не работает в традиционном масштабе рейдов
Arenanet держит в секрете множество аспектов Guild Wars 3. На протяжении всей короткой презентации новой фэнтезийной ММО постоянно звучала фраза: «Об этом мы пока не говорим». Ездовые животные, профессии, динамические мировые события, даже магазины и экономика — все это разработчики обещают обс

Создатель нового DLC-подобного мода для Skyrim: разработка без ИИ возможна и в 2026 году
В мир Skyrim вышло новое масштабное дополнение — приключение в аргонианскую родину, Чернотопье, с гистовыми деревьями и влажными болотами. Его создатель, похоже, надеется, что это путешествие не только развлечет, но и послужит напоминанием: соло-моддеры по-прежнему могут создавать амбициозные п

Уволенные сотрудники Rockstar призывают поддержать их в судебной тяжбе против студии, покупая профсоюзный мерч, вместо бойкота GTA 6
Бывшие сотрудники Rockstar, которые в настоящее время участвуют в судебном разбирательстве с компанией по поводу их увольнений в прошлом году, обратились к сторонникам с просьбой не бойкотировать GTA 6. Вместо этого они предложили поддержать их, приобретая специально разработанный профсоюзный м

Clipmatrix: Платформер с бани-хопом в духе Counter-Strike через сюрреалистические и индустриальные миры
Мне всегда особенно приятно, когда игра берет полюбившийся фанатам, но «неофициальный» элемент геймплея из культовой игры и превращает его в основу. В качестве примера можно привести wavedashing в Super Smash Bros. Melee – прием, без которого невозможно соревноваться на профессиональном уровне