«Если бы Дэвид Линч делал шутеры» — так ветеран Black Ops Дэвид Вондехар описывает свою новую игру, которая не является «убийцей Call of Duty»
Дэвид Вондехар, бывший дизайнер Call of Duty: Black Ops, занимается разработкой нового шутера для GreaterThan Group. Эта холдинговая компания, недавно основанная бывшим руководителем NetEase, также финансирует создание Star Wars: Fate of the Old Republic.
Как же описывает свой новый проект сам Вондехар? Он называет его: «Если бы Дэвид Линч делал шутеры». Эта фраза отсылает к работам Дэвида Линча — выдающегося и эксцентричного режиссера, известного по таким фильмам и сериалам, как «Голова-ластик», «Твин Пикс» и «Шоссе в никуда». Влияние Линча на видеоигры прослеживается во многих проектах, от Silent Hill до Kentucky Route Zero, хотя сам он, насколько известно, никогда не разрабатывал игры.
Вондехар подчеркивает, что его новая игра не является «убийцей Call of Duty», а представляет собой нечто совершенно иное, предлагая уникальный и, возможно, сюрреалистический игровой опыт.
Свежие материалы — Киберспорт и турниры

DLSS 5 в NBA 2K27: Дебют технологии оказался лучше, чем ожидалось, но требует топовой видеокарты
Дебют технологии рендеринга Nvidia DLSS 5 в игре NBA 2K27 оказался несколько неожиданным. После месяцев опасений и скептицизма по поводу визуальных искажений, которые приписывались этому ИИ-рендерингу, теперь он доступен в полноценной игре, и, кажется, выглядит... не так уж плохо? Однако э

В Old School RuneScape появятся собаки: низкополигональный сиба-ину вызывает дезориентацию
Долгожданные низкополигональные собаки наконец-то прибывают, по крайней мере, в цифровой мир Old School RuneScape. Jagex добавила новый квест для подписчиков, который позволит игрокам завести собственного щенка. Этот новый квест, метко названный «Непростая ситуация» (A Ruff Situation), пред

Боевая система Guild Wars 3: экшен-игра в ММО, которая не работает в традиционном масштабе рейдов
Arenanet держит в секрете множество аспектов Guild Wars 3. На протяжении всей короткой презентации новой фэнтезийной ММО постоянно звучала фраза: «Об этом мы пока не говорим». Ездовые животные, профессии, динамические мировые события, даже магазины и экономика — все это разработчики обещают обс

Создатель нового DLC-подобного мода для Skyrim: разработка без ИИ возможна и в 2026 году
В мир Skyrim вышло новое масштабное дополнение — приключение в аргонианскую родину, Чернотопье, с гистовыми деревьями и влажными болотами. Его создатель, похоже, надеется, что это путешествие не только развлечет, но и послужит напоминанием: соло-моддеры по-прежнему могут создавать амбициозные п

Уволенные сотрудники Rockstar призывают поддержать их в судебной тяжбе против студии, покупая профсоюзный мерч, вместо бойкота GTA 6
Бывшие сотрудники Rockstar, которые в настоящее время участвуют в судебном разбирательстве с компанией по поводу их увольнений в прошлом году, обратились к сторонникам с просьбой не бойкотировать GTA 6. Вместо этого они предложили поддержать их, приобретая специально разработанный профсоюзный м

Clipmatrix: Платформер с бани-хопом в духе Counter-Strike через сюрреалистические и индустриальные миры
Мне всегда особенно приятно, когда игра берет полюбившийся фанатам, но «неофициальный» элемент геймплея из культовой игры и превращает его в основу. В качестве примера можно привести wavedashing в Super Smash Bros. Melee – прием, без которого невозможно соревноваться на профессиональном уровне