Danchi Days: Уютная инди-игра в духе Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak выходит 29 октября
Я, вероятно, слишком часто вспоминаю Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak – игру для GBA, которая так и не вышла ни на одной другой платформе. В основном это связано с тем, что мой опыт знакомства с ней ограничивался редкими (очень редкими) игровыми сессиями у друга по дороге в школу, ведь собственной копии у меня никогда не было. В этой игре есть нечто настолько атмосферное и располагающее к себе, нечто такое, чего я никогда прежде не встречал в других проектах, за исключением, возможно, грядущей Danchi Days. И, к счастью, эта игра наконец-то получила дату выхода!
Спустя почти два года после первого упоминания, игра Danchi Days теперь запланирована к выходу 29 октября. Уже сейчас доступна небольшая демоверсия для ознакомления, которую я опробовал, и, по крайней мере, этот ранний раздел оказался таким же уютным и располагающим, как я и надеялся.
В игре вы управляете 12-летней Хошино, которая недавно вернулась в свой японский родной город с отцом, чтобы жить с бабушкой, страдающей деменцией. Девочке, что вполне объяснимо, нелегко даются изменения в поведении бабушки, и она решает организовать летний фестиваль, каким его когда-то проводила её бабушка.
С такой задачей перед собой, ваша цель — помочь сделать фестиваль максимально живым, убедив как можно больше соседей прийти, при этом вам помогает страдающий амнезией каппа. Вы делаете это с помощью 'чувствования' — по сути, настройки на окружающую среду, что вызывает появление маленьких искр в различных, иногда причудливых, местах, которые запускают мини-игру.
Все эти мини-игры, или 'игры чувств', следуют одной базовой предпосылке: голова Хошино находится на сетке, и за определённое количество шагов она должна выполнить задание. Это может быть попадание по нотам, появляющимся из необычных мест, или формирование достаточно крупных капель воды на стенке стакана. Это именно тот повторяющийся формат, который можно ожидать от игр для GBA, и хотя поначалу они кажутся довольно простыми, я предполагаю, что сложность будет постепенно возрастать, а сами игры достаточно быстры, чтобы не вызвать скуку.
В основном, меня восхищает сама атмосфера игры. Данчи, по-видимому, — это тип японского жилого комплекса массовой застройки, и для ребёнка это, очевидно, представляет собой огромный мир для исследования. Этот мир наполнен всевозможными персонажами, каждый со своими особенностями, желаниями и потребностями, и вам предстоит помочь им, чтобы летний фестиваль стал реальностью. Во всём этом ощущается настоящая общинная атмосфера, которая мне очень импонирует. И я не удивлюсь, если тот факт, что бабушка Хошино страдает деменцией, а её мать умерла, также затронет самые глубокие струны души игроков.
Свежие материалы — Киберспорт и турниры

DLSS 5 в NBA 2K27: Дебют технологии оказался лучше, чем ожидалось, но требует топовой видеокарты
Дебют технологии рендеринга Nvidia DLSS 5 в игре NBA 2K27 оказался несколько неожиданным. После месяцев опасений и скептицизма по поводу визуальных искажений, которые приписывались этому ИИ-рендерингу, теперь он доступен в полноценной игре, и, кажется, выглядит... не так уж плохо? Однако э

В Old School RuneScape появятся собаки: низкополигональный сиба-ину вызывает дезориентацию
Долгожданные низкополигональные собаки наконец-то прибывают, по крайней мере, в цифровой мир Old School RuneScape. Jagex добавила новый квест для подписчиков, который позволит игрокам завести собственного щенка. Этот новый квест, метко названный «Непростая ситуация» (A Ruff Situation), пред

Боевая система Guild Wars 3: экшен-игра в ММО, которая не работает в традиционном масштабе рейдов
Arenanet держит в секрете множество аспектов Guild Wars 3. На протяжении всей короткой презентации новой фэнтезийной ММО постоянно звучала фраза: «Об этом мы пока не говорим». Ездовые животные, профессии, динамические мировые события, даже магазины и экономика — все это разработчики обещают обс

Создатель нового DLC-подобного мода для Skyrim: разработка без ИИ возможна и в 2026 году
В мир Skyrim вышло новое масштабное дополнение — приключение в аргонианскую родину, Чернотопье, с гистовыми деревьями и влажными болотами. Его создатель, похоже, надеется, что это путешествие не только развлечет, но и послужит напоминанием: соло-моддеры по-прежнему могут создавать амбициозные п

Уволенные сотрудники Rockstar призывают поддержать их в судебной тяжбе против студии, покупая профсоюзный мерч, вместо бойкота GTA 6
Бывшие сотрудники Rockstar, которые в настоящее время участвуют в судебном разбирательстве с компанией по поводу их увольнений в прошлом году, обратились к сторонникам с просьбой не бойкотировать GTA 6. Вместо этого они предложили поддержать их, приобретая специально разработанный профсоюзный м

Clipmatrix: Платформер с бани-хопом в духе Counter-Strike через сюрреалистические и индустриальные миры
Мне всегда особенно приятно, когда игра берет полюбившийся фанатам, но «неофициальный» элемент геймплея из культовой игры и превращает его в основу. В качестве примера можно привести wavedashing в Super Smash Bros. Melee – прием, без которого невозможно соревноваться на профессиональном уровне